-
Content Count
178 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Azaren
-
? ? ? ? ?
-
(Sorry for my english) Please, can you add new block texture like on the picture below? This similar one which is used now is "meretricious" and on large areas look really awful. (Czech) Prosím, mohli byste přidat jeden nový, popřípadě upravit starý blok, který má imitovat kamennou zeď s maltou? Ten starý, který je nyní použit vypadá vyloženě "uměle" a při použití u větší plochy vypadá doslova strašně... Pro příklad ukázka vhodnějšího (realističtějšího) použití textury použiji obrázek z MC viz. níže, kde je materiál krásně realisticky proveden - a to i přes kostičkování v MC. Pokud se dnes dostanu k PC, nahraju i použití u větší plochy stávajícího bloku z Ylands na svém hradě. Je to opravdu obrovský rozdíl.... Omlouvám se, pokud je můj příspěvek poněkud..."ostřejší" - jsem s Ylands maximálně spokojen, pouze vidím možnosti, kde by se mohl ještě zdokonalit a trošku realističtěji vypadající blok (zachovávající si svůj "Yland polygonální vzhled") bych velmi ocenil - vzhledem k tomu, že na hradech je takovýto blok naprostým základem stavby. Předem Děkuji za odpověď - česky bych uvítal ?
-
How to make a Blueprint from a downloaded Editor Map.
Azaren replied to MyPa553ng3r's topic in Community Tutorials
Please, can you do blueprint with blocks in "collision"? -
Localization & Translation needs to be easier
Azaren replied to RedEagle_P1.'s topic in Editor Suggestions
Thanks for that....but how? -
One more please (but i must i czech language - sorry for that) Pokud by to šlo, neskutečně by mi v editoru pro tvorbu pomohla upravitelná mřížka podle rotace. Tím mám na mysli to, že by zde byla možnost použít odsazování objektů podle rotace tak, jak je to nyní možné pouze v rotaci 90°. Jinak řečeno - že by bylo možné nastavit mřížku na libovolný úhel, či nastavit přímo (tím lépe) podle dané rotace objektu a objekty pod daným úhlem by mohli být "odskočeny" tak, jak je to nyní možné pouze v rotacích 0°, 90°, 180°, 270° EDIT: a výška samozřejmě také. Možnost "globální" mřížky ale též považuji za velice užitečnou ? Pokud by to šlo, neskutečně by mi to pomohlo při tvorbě velkých objektů (v mém případě hradu), protože každá budova je natočena trochu jinakhlo při
-
Please... 1) tool "teleport" to SAVED locations or coordinates in editor. (it is very necessary on huge maps) 2) tool to decompose all compositions included in 3D pick or on whole map (no one by one please ? ) - opposite to optimalization 2) More intuitive exports for beginers (from game menu only is ideal) 3) Change one Czech translation: ? Script "tento / toto" je nazván a vyhledáván přesně naopak 4) Add "local export" like a button or options in export menu - not a command only... Sorry for my bad english... ?
-
Editor visual scripting - help for my game Sky Battlegrounds in Czech language
Azaren replied to Azaren's topic in General Discussion
Díky moc! Přesně to jsem chtěl slyšet! ? -
Thanks you all ?
-
Editor visual scripting - help for my game Sky Battlegrounds in Czech language
Azaren replied to Azaren's topic in General Discussion
@NaruTheHuman @Adam Snellgrove Mohu na Vás mít prosím další dotaz? Začínám se potýkat s mírnou zátěží hry, když je ve hře hodně hráčů a tak už přemýšlím nad lepší optimalizací hry. Napadlo mě hned několik možností a krom zjednodušení mnohých mých vlastních scriptů z mých "těžkých" začátků, které jsou zbytečně náročné, tak mě hlavně zajímá, jak funguje samotná hra Ylands - a už bych s tím chtěl operovat do budoucnosti, abych to pak nemusel předělávat. Jde o následující: Ve hře mám nyní několik "létajících ostrovů" a na každém z nich jsou NPC, které jsou spawnuty. Nejsou to (zatím) nijak velké počty, ale vzhledem k rozšiřování obsahu hry (a tímto směrem mám do budoucna velké plány) by to mohlo dělat velké problémy na výkonu. Jaký má vliv na výkon spawnuté NPC, které není v dosahu hráče? A jaký je vlastně onen dosah? Chodí, i když ho nikdo nevidí? Případně mám všechny NPC despawnout, pokud není hráč poblíž? Nebo se NPC, když hráč není v dosahu, dostane do nějakého HW nenáročného "módu", kdy NPC zůstává pouze jako neaktivní uložená entita? Předem díky za jakoukoli odpověď ? -
Ok, děkuji - to je vlastně pravda, to mi nedošlo ? Osobně mi přišlo "divný" že je otočen jinak, než entity a blbcovi (mě) trvalo HODINU, než jsem přišel na to, proč mě jeden script nefunguje pokaždé. Přitom to bylo tak primitivní.... Někdy jsem script zkoušel na Dummy a někdy na NPCs... Tedy vyřeším to pouze u sebe. Díky za odpověď.
-
Please - can you set Dummy rotation same like all entities rotation (Y angle)? I know - this is not priority, but in my game couse some bugs with using abilities counting entity rotations ? Thanks and sorry for my english
-
I have little time, bud i try show you this in tutorial...bud not now - i must do more important bug repairs in my own game... Can you remind me next week?
-
Version 0.6.4 published! Now you can change weather in Castle battleground into the Void by capturing the flags. Game now support "Capture the flag" mode - but only in provisional version. In the future will be improved much more!
-
Try you a map? Its all right?
-
I send file in rar below...I hope this format is right… (.yca) TEST MAP EDITOR.rar
-
Yes, sorry - today in the evening… (yesterday i repair some critical bugs in my game, and do some necessary test) Sorry for waiting i have little time
-
Version 0.5.8 published = Arena BETA VERSION More NPC in arena will be added soon IN VERSION 0.6+. (current 8 NPCs) Now i only change some visual scipts and add ingame changelog. "Intro BETA window" from previous version will be removed. On Picture is Thor (lvl8 BOSS from arena)
-
Why you dont download it from workshop? (isnt protected) + im not on PC now), try download it. I can upload it maybe tomorow again...
-
published: https://workshop.ylands.com/asset/5964 name: TEST MAP EDITOR
-
Can't change weather locally for zone. Is it possible?
Azaren replied to Keranara's topic in Editor Help
Ok - you will know more than me… Good luck with solution -
Can't change weather locally for zone. Is it possible?
Azaren replied to Keranara's topic in Editor Help
There isnt something like "weather zone" if i know… Only Environment zone. Thanks for that - i didnt know about this script. -
Will be NPC able attack player on stairs, stumps, ruins, etc? Now Npc stuck under and "look around"...
-
Can't change weather locally for zone. Is it possible?
Azaren replied to Keranara's topic in Editor Help
In my opinion you can change weather only globaly. You can´t use script for zones etc. But there is possibility to use share games? So you can travel to another world with different weather -
https://community.bistudio.com/wiki/Ylands_Tile_-_Character_velocity This is it