Jump to content

Bob Salvador

Registered User
  • Content Count

    119
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Bob Salvador


  1. I agree this argument, but some are not findable. Also this need to be just for the reskin of existing armor, like the old they seld. the Bronze armor have no equivalent, same for santa elf ans Sunplate I think.


  2. @spiritchaser28 Hello, thx for the informations but, I have folow your instructions but my friends can't join if I'm not their.

    we want to establish our houses in the same island but not on an open server. But if I'm leaving the game my friends can't travel back to this island 

    this is my settings for the multiplayer, I don't know if it's an issue or if it's design to be like that ? @Adam Snellgrove

    Ylands Screenshot 2020.12.21 - 20.24.46.10.png


  3.  
    Hello,
    I have a problem, when I die in multiplayer on a level 2 island, I am offered to continue or to continue from a less risky island, when I click on continue I do not come back to life and I am blocked. I had to disconnect and reconnect to come back to life on a level 1 island
    Thx for this update it's on a good way, hope you'll fix eat and death problem asap for a better experience
    Stay classy ❤️

  4. 7 hours ago, zarwil said:

    @Adam Snellgrove First time posting here in a while... I have a comment regarding blueprints in 1.6. From what I understand we won't be able to change explore maps in the editor anymore, due to the issue of placing stuff like creator cubes in your world. This is a big issue for me since it means you can no longer create blueprints out of intricate creations made in the editor. (The current workaround is to load an explore world in the editor, place a creation, load back explore world and capture creation with camera).

    It's time you added the ability to export blueprints directly from the editor. It's been a frequently requested and sorely missed feature since blueprints were first introduced. You can't cheat with blueprints in the way mentioned above, since blueprints need to be constructed with materials found in the game. Building in explore has always been clumsy, so allowing people to create blueprints directly in the editor gives a reason for the average explore player to use the editor as well.

    I'm glad you're finally starting to improve explore. Allowing people to visit "your island" is a great sustainable reason for people to keep playing, by improving their home to impress visitors. I think you've got something there!

    I think it's to easy to create a boat or a house in the editor compar to creat it by "hand" in the survival mode, and some people can exploit the fact that you can add bloc inside another bloc and create "abomination" like a 3fps boat or a house that is realy hard to create by hand, I think blueprints need to be focus on exploration and compositions for the editor, no cross creation. 


  5.  

    Some questions:

    What will be the size of the islands in the new exploration mode?

    Is there a new biome in development?

    Will there be a new overhaul of the generation of islands (steeper mountains and more indented sea-coast)?

    Are you working on new ylandium machines? like a forge, smelter, weapons, or other content for the end game?

    do you plan to add flying vehicles (planes, helicopters, hot air balloons) ?

    Will there be a way to transport our car on a boat via attachments to block it to the hull because land vehicles have very little interest at the moment.

    stay classy guys.

    • Upvote 5

  6. Salut à la communauté Francophone, 

    Je me présente, je suis animateur ados à Nantes et cette été je vais faire des ateliers autour du jeu vidéo pour qu'ils voient l'envers de cette univers.

    Pour apprendre les bases aux jeunes je vais utiliser l'éditeur d'Ylands.

    Pour qu'ils puissent continuer seul, j'ai décidé de faire des videos tuto sur YouTube (exercice difficile). 

    Ces vidéos sont donc public et vous pouvez les utiliser et les partager.

    En plus des vidéos, j'ai fait des fiches qui peuvent vous servir de support.

    Si vous souhaitez faire des ateliers de création de jeux vidéo avec des jeunes ou des moins jeunes, tout est écrit dans le PDF qui se trouve en bas de cette page dans un ficher Zip. 

    Tout est libre d'utilisation.

    742959565_Pageintro.thumb.jpg.55956863ae208f720a6bfa6ed8ef495a.jpg

    tuto jeux video 1 a 8.zip

    • Upvote 2

  7. Salut, a toi @Bellleva, je sais que tu es sur le discord de @Christalle je viens de voir tes messages sur leur chat en Fr. Je pense qu'un bon conseil serai de t'encourager à tester retester et encore reretester, tu apprendras plus de choses et plus vite qu'en répétant la solution que quelqu'un t'auras trouvé. Si tu as un objectif avec la caméra custom, essaye de comprendre toutes ses fonctions avant de réussir ton objectif. Une fois que tu as bien compris comment cela fonctionne tu n'auras plus qu'a t'amuser à l'utiliser dans tes projets, tout comme le reste de l'éditeur. On est dans un monde ou toutes les infos sont dispo rapidement en quelques clics, mais la c'est plus que ca, c'est de la technique: c'est en forgeant qu'on devient forgeron. 

    "L'échec c'est le fondement de la réussite. "

    Si tu souhaite en savoir + sur les tuiles de script tu peux te renseigner sur YouTube il existe d'autre jeux qui utilise les script, je te conseil des tutos sur le logiciel "scratch" il y a pas mal de contenue de Fr c'est la même chose que dans Ylands.

    Je te souhaite du courage et de la persévérance, c'est la voie de l'autonomie. Bonne continuation.

×