-
Content Count
178 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Azaren
-
-
This happens to me too and it´s frustrating so much.....Thanks for this suggestion ?
- 1
-
My Bohemia acc has name "AzarenCZ" - this not represent forum nick name...I cant change my name here via Bohemia acc...If you can, you have something different...
I can´t follow your instruction due to this not work for me... -
After two hours i find an issue. Now all is OK.
But suggestion is still here. How i can find (any) script line in errors? (on picture like line #2684)
To jchob: I had had an array with length 6 - from 0 to 5 index, but my script see only length 5 via instruction. Last index (5) script didn´t see.(sorry for my english...)
-
Please, is there any possibility to find script line? Or check line in script by mouse click or something like that? I need find script line (#2684) from yelow error message (bellow) but i dont know how...All my test to find this line failed.
Thank you for any advice...- 1
-
Here you can see my script of my castle gate. This script react if gate is in motion or not, if any player is in zone or out...
If you want check how script work check it in my game "Sky battlegrouns" and find second castle gate (and just invite your friends for testing ? )
-
Something new with this bug please? My game without particles looks boring... ?
-
-
Yes, you need to add script, that calculate if door is open or close. Script for closing door have to work only if ALL players are left, not only one of them.
This mean, doors can be closed now, if ONLY one player is left, but next ten players are inside zone. If more players moved in or out repeatedly, doors may be stucked.
(sorry for my english...) -
Can i ask the same for same reason?
If you could change my profile name to ingame nick "Azaren" or help me, how i can change it? -
You can do it by scripts...
Some functions ("attack to...") will be repaired in patch 1.5- 1
-
Now i try test game with 50 milions polygons cubes and game (unity) dont drop and my PC have still 30 FPS. My castle have in maximum wiew 11 milions polygons, but game sometimes drop. I will need more tests...
-
Can you add some screens please? ?
edit: sorry - i download .zip now ?
-
I build castle and touched game limits too (unity error). I know how to improved castle for better optimalization now (thanks @Adam Snellgrove ), but for castle future and more details - is there something new with this topic?
Sorry for my english...
@Aleš Ulm
Konkrétně Vás se zeptám v češtině, protože angličtinu moc nezvládám. Na stavbě hradu bych chtěl pokračovat a chtěl bych docílit co největšího možného počtu detailů. Již jsem situaci řešil s polobohem ? @Adam Snellgrove, (nechápu, jak může být tak úžasňákový!) a HOOOODNĚ mi poradil, ale řekl jsem si, že to budu řešit v topiku tomu přímo určeném. Když se Adam přidá, budu jen rád. Tedy...
V dřívějších příspěvcích se psalo, že se to bude řešit. Tak se ptám nyní "aktualizovaně" - přecejen to bylo v roce 2017. Je v plánu další vylepšení možností, případně jaký je nejlepší možný způsob, jak docílit NEJLEPŠÍCH výsledků? Má team v plánu vydat nějaký tutorial? Momentálně na radu Adama, potažmo někoho z teamu od podpory, jsem rozdělil od sebe vzdálené svařené entity na trošku menší a provedl automatickou optimalizaci. Problém s dropy to částečně vyřešilo, ale i tak se ale potýkám v určitých situacích s drop hry, byť s méně častými - konkrétně s unity crashy a to hrad zatím nemá ani střechu ? . Je pravdou, že v hradu je mnoho entit naprosto zbytečných (např. vnitřní zdivo, které není vidět) a mám v plánu stavbu i rapidně zredukovat o tisíce nepotřebných entit, ale i tak... Vzhledem k tomu, že na střechu budu potřebovat tisíce dalších entit, je mi jasné, že se pohybuji již teď na hraně možného, což mě dost mrzí.
Alternativně se zeptám. Není možné udělat, aby se bloky, které nejsou vidět nerenderovaly a nezatěžovali tak hru? Momentálně se pohybuji na cca 5-6 milionech zobrazených polygonů, ale kdyby se nerenderovaly nepotřebné polygony, budu odhaduji na sotva třetině....
PS: fotka hradu není zcela aktuální, hra začala padat až s hotovým krovem nad palácem u bergfritu a další věží, tzn. cca +3000 entit. Případnou odpověď zvládnu přeloskat i v angličtně, to mi nevadí...S díky... Petr / Azaren
-
-
Tradable goods for specific vendor via script... (weapons only for blacksmith, etc.)
- 2
-
You can select multiple (same) items by hold ctrl + double left mouse click ?
- 1
-
7 hours ago, jchob said:It used to work. I have "poisoning bow" script.
Is it broken, now?
I will take a look later.
I have poisoning shoot too, but used it only for guns now. On bows and crossbow script don´t work for me.
-
-
On Attack Ranged Event* in listener don´t work on CROSSBOWS and BOWS
*https://community.bistudio.com/wiki/Ylands_Tile_-_On_Attack_Ranged_Event
-
4 minutes ago, Adam Snellgrove said:Will be fixed in 1.5 ?
Listener too?
-
And Listener* don´t react on Bow and crossbow action
* "při útoku na dálku" - "on range hit (?)
-
You Just spam everywhere...
- 2
-
Particles on items and characters not work after patch 1.4.0 or 1.4.1 (only on dedicated server,?) In editor and editor test work correctly.
-
I have same result...
Up ?
Sky Battlegrounds
in Community News
Posted
New patch 0.6.9 was released. Content added: basic package of achievements and one repetable quest.